IMPACT to silnik do gier i multimediów, wykonany przez firmę TATANKA. Obejmuje on moduły:
silnik grafiki 3D
system dźwięków 3D
obsługa gry w sieci
obsługa plików video
obsługa kontrolerów do gier oraz technologii
Force Feedback
Całość wykorzystuje DirectX 8
IMPACT jest następcą naszego poprzedniego silnika opartego o DirectX 7; Vertex. Na jego bazie powstał program edukacyjny Berde oraz prezentacja verteX.
Nowy silnik; IMPACT posłużył do stworzenia Asów przestworzy. Jest to produkcja na pograniczu symulatora i gry zręcznościowej z efektowną grafiką 3D.
Mimo, że obecna wersja IMPACT jest już bardzo sprawna, to będzie on nadal udoskonalany. Już wkrótce znajdzie się w nim zaawansowana obsługa kości i animacji postaci, ulepszona obsługa cząsteczek oraz kinematyki.
|